赛博朋克2077战斗系统怎么样
赛博朋克2077战斗系统怎么样?游戏的战斗系统怎么样?战斗系统的玩法是怎样的?在战斗系统中玩家会有怎样的体验?接下来小编就给介绍下游戏的战斗系统。
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《赛博朋克2077》的战斗系统怎么样?
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1.战斗系统以战斗为主。战斗以第一人称方式进行,以射击战斗为主;
2.战斗系统除了远程射击和近战攻击外,还包括环境互动刺杀、击倒等;
3、战斗中的选择和变量多样,不同职业差异化的战斗体验;
4.近战。 E3展会上发布的实机视频中展示的近战战斗系统距离开发者想要做的还很远。预计这方面会有很大的改善;
5.拳脚(体术)、近战假肢(螳螂剑:附在V的假肢上、纳米线、拳头手套)、枪屁股攻击;
6.渗透、环境互动暗杀、击倒、非致命击倒——渗透并从背后挟持目标后,致命和非致命处决似乎都能与环境互动,比如用头撞墙和扔垃圾这就是处理站发生的事情;
7.远程武器
手枪:如和平卫士手枪,可以连续射击。假眼升级了跳弹检测系统后,子弹可以从物体表面反弹,击中掩体后面的敌人;
步枪:如智能步枪、尖端步枪,子弹具有追踪敌人的功能,可以自动追踪敌人;
霰弹枪:如地下改装的高科技霰弹枪。这是一把具有极强穿透能力的强力武器。可以切换射击模式。在第二种强力射击模式下蓄力时,可以产生高额伤害;
8、武器模块系统:武器深度定制开发;
9. 战斗援助
反应增强器:可以开启子弹时间和消耗能量计;
眼部扫描仪:提供视野缩放,分析敌人弱点,拥有多个瞄准系统,突出重要元素;
气动注射器:用于快速恢复部分健康或其他指标。演示中,主角还被用来稳定更换假体后的身体状况;
10.与他人打架
这款游戏有布娃娃系统,子弹反馈非常明显,还可以对死去的敌人进行“鞭尸”。 AI队友的行为会配合玩家的行动,为战斗/渗透提供更有效的帮助。
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